EVAP 3

ELASTICIDAD
En física el término elasticidad designa la propiedad mecánica de ciertos materiales de sufrir deformaciones reversibles cuando se encuentran sujetos a la acción de fuerzas exteriores y de recuperar la forma original si estas fuerzas exteriores se eliminan.

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
    int opcion;
    // 1) Declaracion
    cout<<"*****Menu******\n ";
    cout<<"1) Esfuerzo\n ";
    cout<<"2) Deformacion longitudinal\n ";
    cout<<"3) Ley de Hooke\n ";
    cout<<"4) Deformacion por cizalladura o corte\n\n ";
    cout<<"...Ingrese una opcion "; cin>>opcion;
switch (opcion)
{
  case 1: 
  {
   int , F,A;
   double E;
     cout<<"Ingrese la fuerza: "; cin>>F;
     cout<<"Ingrese el area "; cin>>A;
     if(σ !=0)
     {
          σ = F/A;
          cout<<"El esfuerzo es: "<< σ << endl;
      }
    else
       cout<<"ERROR ... INDETERMINADO ..\n";
   }; break;

   case 2:
   {        
     int A,L;
     double D;
     cout<<"Ingrese el alargamiento total "; cin>>A;
     cout<<"Ingrese la longitud inicial "; cin>>Lo;
     if(D !=0)
     {
          D = A/Lo;
          cout<<"La deformacion unitaria es: "<< D << endl;
      }
    else
       cout<<"ERROR ... INDETERMINADO ..\n";
   }; break;

   case 3:
   {     
   int k, x;
   double F;
     cout<<"Ingrese la constante de elasticidad:  "; cin>>k;
     cout<<"Ingrese el alargamiento: "; cin>>x;
     if(F !=0)
     {
          F = -k*x;
          cout<<"La fuerza aplicada es: "<< F << endl;
      }
    else
       cout<<"ERROR ... INDETERMINADO ..\n";
   }; break;

   case 4:
   {
   int G,a;
   double E;
     cout<<"Ingrese el modulo:  "; cin>>G;
     cout<<"Ingrese el angulo de deformacion:  "; cin>>a;
     if(E !=0)
     {
          E = G*a;
          cout<<"El esfuerzo por cizalladura es: "<< E << endl;
      }
    else
       cout<<"ERROR ... INDETERMINADO ..\n";
   }; break;      
} //Fin del switch      
     
           
     system ("pause");
     return 0;
}// Fin del programa       

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